Un gioco di brand immersivo che rende i partecipanti all’evento aziendale di Tavola spa protagonisti attivi, superando la staticità delle convention e rafforzando l’engagement e il senso di appartenenza.
IZS VR
Un’esperienza di formazione virtuale per il personale tecnico e i ricercatori di laboratorio, che simula i protocolli di contenimento per apprendere, esercitarsi e misurare le prestazioni nella manipolazione di agenti biochimici.
Zanella Virtual Reality
Un viaggio immersivo per far rivivere il patrimonio poetico di Giacomo Zanella, a partire dalla sua casa natale.
CasaGramsci VR
Un’esperienza educativa interattiva nella Casa Museo di Ghilarza, in Sardegna, dove ambienti, oggetti e ricordi di Antonio Gramsci prendono vita.
Avatar Interview
Una piattaforma innovativa che sostituisce l’intervistatore umano con un avatar intelligente, offrendo interviste qualitative immersive e personalizzabili, capaci di generare dati ad alta qualità in un sistema tracciabile e ottimizzabile.
Pathway Legend
Un’avventura educativa in realtà virtuale che unisce gioco e tecnologia per sensibilizzare i ragazzi sulla sicurezza stradale e il rispetto delle regole.
WOW – Winter Olympics Wonders
Un’esperienza di gioco inclusiva e immersiva che celebra lo sport olimpico e paralimpico come veicolo di cultura, innovazione e trasformazione sociale.
Aceto Balsamico di Modena VR
Un’esperienza VR per valorizzare l’Aceto Balsamico di Modena IGP, distinguendolo dalle imitazioni e promuovendo l’eccellenza del Made in Italy.
SINIS VR
Un’esperienza immersiva ed emozionale nel cuore autentico del Sinis, che rivoluziona il modo di vivere e promuovere il territorio.
HeartBeat VR
Un’esperienza virtuale di formazione alla rianimazione cardiopolmonare (RCP) con defibrillatore, che permette di esercitarsi in scenari realistici, con feedback immediato.